Von der Planung bis zur Fertigstellung – Dinibao baut eine Großveranstaltungshalle für einen indischen Kunden
Erfahren Sie, wie Dinibao einem indischen Kunden beim Bau eines 2.300 m² großen Indoor-Familienunterhaltungszentrums von der Planung bis zur Installation geholfen hat. Die Komplettlösung umfasst umsatzstarke Arcade-Automaten, Layoutplanung, Schulungen vor Ort und internationalen Support.
Projektübersicht
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Land: Indien
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Projektname: Galaxy Family Entertainment Center – PLAYZONE (Galaxy FEC)
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Veranstaltungsortgröße: ca. 2.300 Quadratmeter
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Leistungsumfang: Standortplanung, Themengestaltung, Geräteauswahl, Produktion & Versand, Installation vor Ort, Mitarbeiterschulung
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Projektzeitplan: Ca. 90 Tage von der Planung bis zur Eröffnung
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Servicemodell: Dinibao-Komplettlösung (Komplettservice)
Hintergrund des Kunden
Galaxy FEC ist ein neu eröffnetes, großflächiges Familienunterhaltungszentrum in einem Einkaufszentrum in Südindien. Der Investor ist ein lokaler Unternehmer mit Erfahrung in Kinoketten und Indoor-Spielplätzen. Seine Vision war es, einen hochmodernen, interaktiven und familienfreundlichen Vergnügungspark zu schaffen, der sich im regionalen Markt abhebt.
Nach dem Vergleich mehrerer Anbieter entschied sich der Kunde schließlich für Guangzhou Dinibao Animation Technology Co., Ltd., wobei er Dinibaos mehr als 18-jährige Erfahrung, seine Erfolgsbilanz in über 210 Ländern und seine umfassenden Kompetenzen von der Konzeption bis zur Auslieferung hervorhob.
Kundenanforderungen
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Schaffen Sie ein visuell beeindruckendes, technologieorientiertes Familienunterhaltungszentrum
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Alles aus einer Hand – so vermeiden Sie die Verwaltung mehrerer Anbieter.
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Klare funktionale Zonierung: Kleinkindbereich, Spielautomatenbereich, interaktive Erlebnisse, Trampolinbereich usw.
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Spielautomaten müssen ein breites Altersspektrum – Kinder und Erwachsene – ansprechen, um wiederholte Besuche und Umsätze zu maximieren.
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Schnelle Implementierung und kurzer Amortisationszeitraum
Entwurfsplan
Das Designteam von Dinibao arbeitete mithilfe von CAD-Zeichnungen und Videos vom Standort remote mit dem Kunden zusammen. Zu den Leistungen gehörten:
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Analyse des Geschäftsumfelds und Optimierung der Kundenfrequenz
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Themenentwicklung des Veranstaltungsortes: „Science-Fiction-Erkundung“
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Funktionsbereiche: Ticketeinlösebereich, Greifautomatenbereich, VR-Erlebnisbereich, Eltern-Kind-Interaktionsbereich, Rennbereich und Ticketschalter
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3D-Renderings und Bauleitfäden
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Das endgültige Design wurde nach nur zwei Überarbeitungsrunden genehmigt.
Ausgewählte Ausrüstung (fast 20 Einheiten)
Auf Basis der Budget- und Umsatzprognosen fertigte und lieferte Dinibao die folgenden kundenspezifischen Maschinen:
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Basketballautomat – Beliebt bei Jugendlichen und Erwachsenen aufgrund seines Wettbewerbscharakters und des hohen Wiederspielwerts
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Kletterwand – Gepolstert und sicher, ideal für körperliche Herausforderungen für Kinder und Familien
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Softplay-Bereich (Freches Schloss) – Mit Rutschen, Tunneln und Bällebecken, der besonders jüngere Kinder anspricht
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Schießsimulator– Realistisches Lightgun-Gameplay für ältere Kinder und Erwachsene
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Regenbogen-Herbst – Ein farbenfroher, ertragreicher HerbstTicket-Einlösungsspielwo Kinder schwebende Bälle fangen und Punkte um Preise gewinnen können.
Alle Maschinen wurden im Werk vollständig montiert und getestet und anschließend sicher für den Export nach Indien verpackt.
Fertigung & Qualitätsprüfung
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Alle Geräte wurden im eigenen Werk von Dinibao hergestellt und entsprachen internationalen Exportstandards.
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Der Kunde führte Videoferninspektionen durch und bestätigte seine Zufriedenheit vor dem Versand.
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Für jede Einheit wurden stoßfeste Verpackungen und Versanddokumente bereitgestellt.
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Versand & Installation vor Ort
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Alle Maschinen wurden innerhalb von 15 Werktagen nach Auftragsbestätigung produziert und versandt.
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Dinibao entsandte ein Team von Ingenieuren nach Indien, um die Installation und den Support vor Ort durchzuführen:
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Geräteaufstellung und Verkabelung gemäß den Layoutplänen
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Elektrische und Netzwerkeinrichtung
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Ticketsystem und Punktesystemkonfiguration
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Mitarbeiterschulung zu täglichem Betrieb, Wartung und Kundenservice
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Der gesamte Installationsprozess dauerte nur 12 Tage. Der Kunde lobte die Schnelligkeit und Professionalität des technischen Teams.
Veranstaltungsortdetails
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Gesamtfläche: ca. 2.300 m²
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Funktionsbereiche:EinlösungsspielZone, interaktive ZoneRennsimulatoren, Softplay-Bereich, VR-Zone usw.
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Effizienter Besucherfluss, thematisch stimmiges Design und fesselnde visuelle Wirkung
Operative Leistung (Erste 60 Tage)
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Durchschnittliche Besucherzahl pro Tag: über 700
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Höchster Tagesumsatz: ₹118.000 INR (ca. ¥10.000 CNY)
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Geschätzte Amortisationszeit: 8–9 Monate
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Kundenzufriedenheitsbewertung: 4,8 / 5,0
Kundenreferenz
„Wir waren von Dinibaos Designkompetenz und Umsetzungsgeschwindigkeit wirklich beeindruckt. Am meisten beeindruckte mich die umfassende Serviceleistung – von der Marktforschung bis hin zu Schulungen für den Betrieb – sie übertraf meine Erwartungen an einen ‚Spielautomatenlieferanten‘ bei Weitem.“
„Bereits im ersten Monat nach der Eröffnung waren Soul Warp, die Rennsimulatoren, und dieGreifautomatenwurden zu unseren drei umsatzstärksten Produkten. Das hat unsere Erwartungen wirklich übertroffen.“
— Gründer, Galaxy FEC (Indien)
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